ぎゅんび視点

ぎゅんび視点でお送りしております。

【チャンピオンズ】MB-4レンタルパダブル【最終3166位レート2013】

おはようございます。

ポケモンチャンピオンズ シーズンMB-4お疲れさまでした。

私はフレフワンというポケモンが好きです。

このポケモンは比較的ダブルバトルに適性があるのでポケモンチャンピオンズダブルバトルでフレフワンをひたすら運用していきたいと思っています。

が、

今シーズンはなかなか勝てず、思い切って別なポケモン、別な方向性のPTに触れてみました。

 

●お借りした構築記事

ただ、ダブルバトルはまだまだ初心者なので公開していただいている構築をお借りして対戦をいたしました。

今回拝見した構築はこちらです。

 

①フロルホーク

pokesol.app

珠エルフーンが話題の構築。結果を出しているのでもちろん強かった。一気に1800くらいまで上がらせてもらいました。

 

②ヘルガー

barudoru.hatenablog.com

己の未熟さからなかなか負けが込んでしまいPT変更。ヘルガーが好きなのでかなり楽しかったです。一番対戦数は多くなりましたが、最後はしっかりと手になじみ1900まで上がりました。

 

③ヴィランサーフ

note.com

なかなか1900から上がれず変更。普段のシングルでは目の敵にしているスコヴィランをせっかくなので使ってみることに。想定していたよりも使っている側は意識することなく自然に対戦しているのだとわかりました。じわじわと上げていき、7/26時点でレート2000到達。もっともっと勝てる構築なのはわかっていましたが、自身のスケジュール上ここをゴールとしました。

 

前期は達成できなかったレート2000という目標が達成できてよかったです。

来期はまたトリル×フレフワンも考察してきたいと思います。上位の構築からは学べる事しかないですね。

ダブルは不正関連がクリーンになったらもっともっともっと盛り上がると思います。

最後までお読みいただきありがとうございました。

【チャンピオンズ】MB-4氷統一シングル【最終199445位/レート1710】

おはようございます。

シーズンMB-4 お疲れさまでした。

ポケモンチャンピオンズ

シーズンMB-4 氷統一シングル

最終199445位 レート最終1710

でした。

 

過去の記事を見直してみましたら、前期は1800行っていたので微妙に後退してますね、、。氷統一トッププレイヤーの方は2000上げてましたが、かなり厳しかったともおっしゃっていたので、とっても難しい環境なのだと思います。

シーズン5もMBだそうですが、型バレとか心配される領域にいないので、一度整理しておくためにも記録として書いておこうと思います。

 

■PT

ユキメノコ(メガ枠)・キュウコン(スカーフ枠)・ロトム(対鋼枠)

+炎等倍3戦士、といった感じ。

炎ポケモンがあまりにも厳しく、行動保証も多めに考えてました。

 

■個別解説

これ採用したかったけど、自分は採用しなかった。とか、これ自分も採用したし同じ考えだった・違う考えだった、っていうのが他の方の構築記事とか読んでて面白いので、つらつら書いていこうと思います。

 

①ユキメノコ@ユキメノコナイト

のろわれボディ→ゆきふらし おくびょう(S↑A↓)

ふぶき/シャドーボール/わるだくみ/オーロラベール

151-90↓-94-124-90-178↑

→151-90↓-94-184-120-189↑

H6 B4 C24 S32

■トレーニングプラン

・S32 最速。準速だとメタグロス110族(いじっぱり35.7%ようき34.7%)、特殊メガルカリオ112族(ようき48.1%おくびょう29.9%)に抜かれて、鋼打点により確定1発になってしまう。

・H6B4 メガルカリオようきバレットパンチ 1発目雪下+2発目雪下かつオーロラベールで1発目2発目両方最高乱数引かなければ耐え ※以前の記事で記載間違いがあったかもしれません。すみませんでした。

・C24 残り

---攻撃---

・ふぶき

→ブリジュラスH32D0 68.5-80.7%/H32D32 50.2-59.3%/H32D32↑ 45.6-53.8%/特殊耐久無振りならオボン込みでも確定2発

→カバルドンH32D32 86.5-101.3%

→アーマーガアH32D0 53.1-62.9%/H32D32 40.9-48.7%

・シャドーボール

→メガメタグロスH0D0 82.5-98.0%

→メガスターミーH0D0 99.2-117.0%

→メガルカリオH0D0 64.1-75.0%

---防御---

ブリジュラス ラスターカノン→C32↑ 96.6-115.2%/C0 72.8-87.4%

メガルカリオ バレットパンチ→A32 雪下58.2-68.8%

メガメタグロス バレットパンチ→A32↑ 雪下60.9-72.8%

■VSブリジュラス、カバルドン、メタグロス、アーマーガア、スターミー、ムクホーク、ルカリオ、コノヨザル

天候+壁貼り+格闘無効・霊弱点枠。メガ枠として様々な責任を押し付けられている。対戦の前半で効果的な役割を担っていて、後半に残すと相手のイダイトウやマスカーニャといったスイーパーの餌になりがちなので注意していた。命と引き換えにスカーフブリジュラスに気づくことができるがその場合はかなり負け濃厚である。実はメガ前と物理耐久が変わらないので、雪ターンと相手の残りHP次第でメガを切らない択もある。ただし、引っ込める必要がある場合はメガを切っていないと特性を発動させることなくで落ちしてしまう可能性を残すので見極めは必要。上昇補正がないのでC140で火力不足の世界に住んでおり、おおよそ確定1発にはできない。アシレーヌなど耐久のあるアタッカーに不利なのでアンコールする気も起こさせずわるだくみを積めることが多い。ただし水タイプのアタッカーに引き先がいないので基本は捨て。

 

②アマルルガ@きあいのタスキ

ゆきふらし ひかえめ(C↑A↓)

ふぶき/フリーズドライ/げんしのちから/だいちのちから

201-87↓-92-154↑-123-109

H3 C21 D11 S31

■トレーニングプラン

・H3D11 マフォクシーC32かえんほうしゃを上2乱数を2回引かなければ耐え(6.25%)

・S31 ブリジュラスS2(実数値107)抜き抜き

・C21 残り。なるべく高く

---攻撃---

・だいちのちから

→ブリジュラスH32D0 62.9-74.1%

・げんしのちから

→メガマフォクシーH0D0 49.3-60.0%

→メガリザードンYH0D0 104.5-125.4%

→ウルガモスH0D0 105.0-127.5%/H32D0・D+1 58.3-70.8%/H32D0・D+2 45.8-56.2%/2回ちょうのまいされても受からない。

・フリーズドライ

→アシレーヌH32D0 48.1-57.7%

---防御---

・メガマフォクシー かえんほうしゃ→C32 43.2-51.2%/上記の通り、上2乱数を2回引かなければ耐え(6.25%)

・ウルガモス ギガドレイン→C32↑・C+1 70.6-83.5%/最大回復84、1回目のげんしのちからでダメ量最低112、ウルガモスHP192に対して残り80+84=164。負けじゃん……

■VSマフォクシー

襷枠。無難な初手として活躍。むしろ他のポケモンの初手性能が欠損している。メガマフォクシーに受け出ししたところ確定2発で沈んだので襷だけど耐久にも振っている。マンムーが別な役割を担っているので仕方がない。改めて計算してみた結果、ウルガモスに押し負けることがわかり泣いた。アシレーヌにはフリーズドライが撃てるが、オボン込みでなくとも確定2発にできず、たべのこしですら厳しい上、こちらはうたかたのアリア+アクアジェットでほぼほぼ倒される。

 

③クレベース(ヒスイのすがた)@たつじんのおび

がんじょう いじっぱり(A↑C↓)

ストーンエッジ/がんせきふうじ/ハードプレス/じしん

171-196↑-205-48↓-56-90

H1 A32 B1 S32

■トレーニングプラン

・A特化 残りHB H奇数

・S32 がんせきふうじ1回、S-1で最速70族抜き

---攻撃---

・ストーンエッジ

→メガスコヴィランH32B32↑ 104.6-122.6%

→オニシズクモH32B32↑ 96.0-115.4%乱数1発(81.25%)

・がんせきふうじ

→メガマフォクシーH32B0 96.1-114.8%乱数1発(81.25%)

→ソウブレイズH32B0 88.4-104.3%乱数1発(25.0%)

・ハードプレス

→メガフラエッテH32B0 (威力100)91.7-108.8%乱数1発(50.0%)

■VSメガスコヴィラン、オニシズクモ、メガフラエッテ

炎等倍の民。がんじょうで何でも耐えて切り返す。Sに振っていることで、無振り70族まで抜けるので、ラウドボーンとかアシレーヌに先制できる。ステルスロックを撒かれると思うと突然選出しにくくなるので難しい。

 

④キュウコン(アローラのすがた)@こだわりスカーフ

ゆきふらし ひかえめ(C↑A↓)

ふぶき/ムーンフォース/フリーズドライ/あくのはどう

151-78↓-98-145↑-120-158

H3 B3 C31 S29

■トレーニングプラン

・H3B3 イダイトウのおはかまいり 雪下A32確定2発 A32↑乱数1発(50.0%)

・S29 準速ガブリアス(実数値154)抜き以上でなるべく速く

・C31 メガミミロップにムーンフォースの乱数が変わらない限界

---攻撃---

・ムーンフォース

→メガミミロップH0D0 95.7-115.7%

・フリーズドライ

→イダイトウH0D0 62.5-74.8%

・あくのはどう

→メガマフォクシーH0D0 49.3-58.6%

→サーフゴーH0D0 48.1-58.0%/H32D0 40.2-48.4%

---防御---

・イダイトウ おはかまいり→雪下A32 83.4-99.3%/雪下A32↑ 91.3-108.6%

■VSメガミミロップ、イダイトウ

一生メガミミロップの相手をしてもらっている。ひかりのねんども来たしオーロラベールとか、別な展開要員にする必要があるのかもしれない。適当にイダイトウを任せておけるので頼ってしまう。

 

⑤マンムー@ヨプのみ

あついしぼう いじっぱり(A↑C↓)

じしん/こおりのつぶて/ストーンエッジ/こわいかお

215-166↑-116-81↓-96-103

H30 A1 B16 D16 S3

■トレーニングプラン

・H30B16 雪下オーロラベール下でA+2メガバシャーモのインファイトorフレアドライブ乱数1発でほぼ耐え

・A1 じしんでメガバシャーモ確定1発

・H30D16 ウルガモスC+1ギガドレイン確定耐え

・S3 こわいかお使用後、S135族抜き

---攻撃---

・じしん

→メガバシャーモH32B0 確定1発

---防御---

・メガバシャーモ フレアドライブ→A32↑ 84.6-100.4%

■VSメガバシャーモ

特性で炎を等倍にできる分別な方の弱点を突かれてしまうことを逆手にとったヨプのみ型。襷型と違って鋼打点があるタイプのポケモンには無力。欲張って特殊耐久もつけてみたが微妙。こわいかおなんて採用してしまって一番迷走している。

 

⑥フロストロトム@オボンのみ

ふゆう ずぶとい(B↑A↓)

ふぶき/10まんボルト/イカサマ/おにび

157-79↓-166↑-125-127-116

H32 B24 S10

■トレーニングプラン

・S10 なんやかんや振られたメガハッサム抜き

・H32B24 残りなるべく防御面高く

---攻撃---

・10まんボルト

→メガハッサムH32D0 30.5-36.1%

・イカサマ

→メガハッサムH32B0 28.2-33.3%

→メガメタグロスH0B0 59.3-70.9%/H32B0 49.1-58.8%

---防御---

・メガハッサム バレットパンチ→A32↑ 29.2-35.0%

・メガメタグロス バレットパンチ→A32↑ 24.8-29.2%

サイコファング 52.2-61.7%/雪下 35.0-42.0%

■VSメガハッサム、メガメタグロス、ドドゲザン

鋼等倍枠。これも一生この型を使っているが、スカーフ型でMA-1結果を出している人もいるのでMBでもそちらの方が輝くのかもしれない。

 

■厳しいポケモン

・メガマフォクシー

メガユキメノコを抜きつつ、メガゲンガーのように等倍受けが効かないためかなりの鬼門。ふゆうでスカーフマンムーなどで解決ができないのも非常に苦しい。ゆきかきツンベアーの帯アクアブレイク以上で確定1発が取れるためこのあたりが活路なのかもしれない。

・アシレーヌ、ミロカロス

特殊型の高耐久高火力の水タイプが受からないし攻めきれない。同系統のシャワーズあたりからすでにかなり怪しい。ユキメノコに10まんボルトを持たせたところで解決にならない。ユキノオーが解決に直通しそうだが、他との兼ね合いがあまりにも難しいため、バイバニラとかが及第点か。炎対策枠が弱点を突かれるのも非常にバッドである。

・メガフラエッテ、ピクシー(メガピクシー)

一致の抜群打点がなく、複合タイプもないと水枠以上の大困難を極める。無課金のニンフィアもこの枠に入ってくるため無難に苦しい。

・ブラッキー

こちらもケケンカニを採用する以外に一致の抜群打点がない上、メガ枠が弱点を突かれるためやりにくい。PT単位でドヒドイデなど耐久系のポケモンがかなり厳しいが弱点を付ける限りはまだましと思わせてくる。

・クエスパトラ

今シーズンは自身のレートが低かったせいかあまり会わなかったが根本解決策がない。ユキメノコが有利気味なのが救い。バトンをつなぐための絡め手に弱いので必然的に苦しい。

 

■まとめ

勝ってもいないのにこんなに書いてしまった。後半まとめ疲れてしまったが、しっかりと反省することは大切だと思う。クレベース・ツンベアー・スカーフロトムあたりが鍵になりそうだが、MB-4でレート2000出した構築にはグレイシアが組み込まれておりそのあたりも気になるところである。

8月は忙しいのでどこまでできるか。日程が変更になったので、後半頑張れたらいいなというところ。

では、よい統一を。グッドアイス👍🧊

【チャンピオンズ】マンスリーチャレンジ2026.07【最終9377位/レート1623】

おはようございます。

今回はポケモンチャンピオンズ公式大会

マンスリーチャレンジシリーズ2026.07に挑戦しました。

f:id:gyunnbi:20260805000704p:image

推しの推しを推していく。

今回は一部で話題になっていた剣舞ブリムオン構築をお借りしました。後半はブリムオンもバンバン選出できて楽しかったですが、私の実力では45戦で練度を高めきることができませんでした。

 

お借りした構築はこちら。本当にありがとうございました。

soyuta369.hatenadiary.jp

※例の如く、無断転載ですのでご本人様よりご指摘いただいた場合は削除いたします。

【チャンピオンズ】マンスリーチャレンジ2026.06【最終20623位/レート1601】

おはようございます。

今回はポケモンチャンピオンズ公式大会

マンスリーチャレンジシリーズ2026.06に挑戦しました。

f:id:gyunnbi:20260805000230p:image

前回に引き続き、メガライチュウYを使ってみましたが、残念な結果に。

ここに記録として残します。

【チャンピオンズ】MB-3フレフワンダブル【最終12642位レート1951】

おはようございます。

ポケモンチャンピオンズ シーズンMB-3お疲れさまでした。



私はフレフワンというポケモンが好きです。

このポケモンは比較的ダブルバトルに適性があるのでポケモンチャンピオンズダブルバトルでフレフワンをひたすら運用していきたいと思っています。

 

●参考にさせていただいた構築記事

ただ、ダブルバトルはまだまだ初心者なので公開していただいている構築を参考に対戦をいたしました。

今回参考にさせていただいた構築はこちらです。

・リバティノート寄稿 つな様

liberty-note.com

PJCSの構築ということでMAの環境ベースではありますが、あまりにも強く、MBで使わせていただきました。例の如くニンフィアの枠をフレフワンに変更していることをお許しください。カメックスとヤバソチャ以外の選出が多く、この2体を別なポケモンにしたこともありましたが、最終的に戻ってきて、2000チャレくらいまで行ったのですがそこから上げるには私が未熟でした。

途中、相手のリキキリンにねこだましを防がれたりトリルを返されたりすることがつらく、かたやぶりデカヌチャンを使ってコータスとクチートをアタッカーとしていました。これで1900までは上げたのですがそこから先に上って行けず、1600台まで落ちることもあり、ダブルバトルの難しさも感じました。

こちらの構築はリキキリンへの回答があり、非常に参考になりましたし、記事の記載通りの展開になることも多く、とても勉強になりました。

 

●次シーズンに向けて

MBはまだ続きます。まだ使えていないポケモンも少し試せたらなと思っています。フレフワンで最高レートが出せるように頑張ります。

【チャンピオンズ】MB-3氷統一シングル【最終144864位/レート1805】

おはようございます。

シーズンMB-3 お疲れさまでした。

ポケモンチャンピオンズ

シーズンMB-3 氷統一シングル

最終144864位 レート最終1805

でした。

一応チャンピオンズでは最終レート更新ということで笑

なぜか最終戦に臨んだPTで結果画面が反映されていなかったので編集してあります。チャンピオン級には勝利で称号が付きますが、この結果画面も勝利しないと反映されないのでしょうか。

 

●雑感

MBになり、追加要素が氷タイプには全くなく、新規追加ポケモンは軒並み突き刺さるという条件のシーズンです。ただし使われるポケモンとしてはそれぞれのメタがあり、環境的に厳しいというよりは、氷タイプに追加がないため新発見要素に乏しく、マンネリ化しがちだったのが個人的にはつらかったです。

調べた限り一番強かった人で氷統一シングルは1900台(最高1964)ということで、MA-1では2100台が最高だったことを考えるとかなり冷えてるように思われます。

 

●個別解説

簡単に書いておきます。

①ユキメノコ

メガルカリオ ようき バレットパンチ

雪下 1発目最高乱数 かつ ベール下 2発目乱数上4つ以外耐え

いたみわけがあると、いたみわけ+シャドーボールで確定で落とせますが、あまりにもアシレーヌに止められたので、わるだくみを入れました。前シーズンの調整をなんとなくそのまま使っていましたが、メガメタグロスのバレットパンチだといじっぱりの場合ダメージが上記の計算より上回るので、再調整が必要そうです。

②バイバニラ

前シーズンの続投。ケケンカニとかバリコオルとかが面白かったらしいのでいったん変えるならこの枠か。

③マニューラ

行動保証枠。悪氷格闘の技範囲が優秀で無難。新ポケのサーフゴーに割と強い。ゴツメとでんじはがない今がチャンス。

④キュウコン

スカーフ枠続投。じんつうりきの枠はもちろんイカサマでもいい。オオニューラにイライラして採用した技。

⑤マンムー

今回の目玉。バシャーモ対策。あついしぼうくらいは有名なので、格闘技を撃たれるところにヨプのみで切り返す。技構成はまだ練り足りない。ユキメノコ初手とかでスタートしたときにベールを張ることでつるぎのまいされて3縦、は防げるようにした。ただし特殊炎への対抗手段が相変わらず手薄になり、メガ枠でも何でもない起点要因とかのブリジュラスを倒すのにも苦労する。

⑥ロトム

対鋼枠続投。メガメタグロスは重いが雪下ならかなり風向きがいい。イカサマが抜群なのもいいが、余裕を見せると後ろに逃げられるのであえて時間取って技選択することもある。

 

●まとめ

とにかく厳しいシーズンです。課金報酬もちょっと微妙なので、マスボ上げくらいまではやるかなという感じ。ひらめき待ちになりそうです。

では、よい統一を。グットアイス👍🧊

【チャンピオンズ】はじまりの王者決定戦 ポケモン情報局杯【シングルダブル1055位】

おはようございます。

ポケモンチャンピオンズ

はじまりの王者決定戦 ポケモン情報局杯

お疲れさまでした。

 

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●シングル 最終1055位 レート1569

●ダブル 最終1055位 レート1591

でした。

シングルダブルが連日開催されたインターネットベースの大会でした。

公式寄りの企画と思いましたが、結果発表が特殊でこの画面を保存し逃すと二度と見れないみたいなのは修正してほしいです。こういうイベントは盛り上がるだけにちょっともったいないですね。

それはともかく、両方のルールに一般パで参加したのですが、なんと最終順位が同一というミラクルを起こしてしまいました。

シングルはメガライチュウYを使いたくて縦の相性がいいヤバソチャを添えて雨パで組みました。使いたいポケモンを詰め込みすぎて簡単に一貫性を取られてしまいなかなか難しかったです。こういったイベントでしっかり一般パをこなしていきたいです。

ダブルはマイヴィンテージフレフワンをJPCSで結果を残された方の構築に組み込んで使っていました。もっと勝てると思ってましたがまだまだ実力不足でした。

 

シーズンMB-3もがんばるぞ!

※記事が編集途中でMB-3最終日に投稿することに。お疲れさまでした。