ぎゅんび視点

ぎゅんび視点でお送りしております。

【チャンピオンズ】MC-6氷統一シングル【最終34984位/レート1823/最高1890】

おはようございます。

シーズンMC-6 お疲れさまでした。

ポケモンチャンピオンズ

MC-6 氷統一シングル

最終34,984位 レート1823 最高1890

でした。

※全編を通して当社比でなかなかよかった、という雰囲気で進みますのでご了承ください。

 

最終日の9:19時点でこれでした。何度か1900チャレンジの機会に恵まれたのですがチャンスをつかむことができず、じわじわと後退して着地となりました。珍しく運もよく、読みも冴えていたのでなかなか惜しかったなと思っています。

最終日の対戦の様子はYouTubeのアーカイブに残しているのでよろしければぜひご覧ください。

youtube.com

www.youtube.com

 

■PT

今回MCルールでは何といってもセグレイブ&メガセグレイブが追加となり、MBでは一切の追加がなかった氷統一においては待望の存在でした。また、あついしぼうマンムー以外に炎技を等倍にできるとあって、やや炎枠が下火な環境であったようにも思いましたが、心強い存在として再び仲間に加わってくれました。

MCルールの環境的としては、圧倒的素早さ151(S223)のメガZたち(特にメガルカリオZ)や、虫鋼複合の強力なメガグソクムシャの追加が何といっても大きく、これらを意識しないわけにはいきません。

PTを考える上で、前者のメガルカリオZにはようきゆきかきツンベアー(S224)と後者のメガグソクムシャにはS振りクレベースで対抗することを軸に組みました。強力なメガシンカであるユキメノコは格闘技に対する防御的回答でもありますし、天候要素と対悪をフォローしつつ格闘へ攻撃的回答を得られるキュウコンも自然と採用されました。マンムーについても一致地面技によって鋼や炎、また先制技による素早さの踏み倒し等他のポケモンにはできない要素が詰まっているため採用は必然でした。セグレイブについても炎枠への回答かつ、唯一無二の性能により採用。2メガ選出を躊躇させない基本スペックの高さから使わない手はありません。基本的にはこれで構築が完成していたように思われます。

 

■個別解説

①セグレイブ

@セグレイブナイト

ねつこうかん ようき

きょけんとつげき/じしん/かみなりのキバ/りゅうのまい

191-189-112-85-115-152

→191-219-137-112-130-152

H1 A24 D9 S32

●トレーニングプラン

HD:メガ時、特化アシレーヌのムーンフォース最高乱数以外耐え

●VS炎

新メガ枠。正直メガしなくても強く、ユキメノコとの同時選出も多かったのでメガ切らない方が多かった。りゅうのまいするならメガZたちを抜いておいた方がいいかなということで、最速運用。パワーよりも耐久が足りないように思われたり、りゅうのまいを積む隙が作りにくかったりしたので、実はこいつが一番のテコ入れポイントなのかもしれない。役割対象から逃げられがちなのに後ろに負荷をかけにくくかつこのポケモンが苦手なポケモンに対する引き先が準備しにくい難しいポケモン。

 

②ユキメノコ

@ユキメノコナイト

のろわれボディ→ゆきふらし おくびょう

ふぶき/シャドーボール/10まんボルト/オーロラベール

147-90-98-124-90-178

→147-90-98-184-120-189

H2 B8 C24 S32

●トレーニングプラン

HB:特化ギルガルドのポルターガイスト+かげうちを雪下オーロラベールで確定耐え

S:最速。エースバーン(119族)抜き。

●VSサーフゴー、ブリジュラス、メタグロス

オーロラベール要員と化していたが、メガグソクムシャと初手対面からアイアンヘッドを無理やり耐えたのち、有利にクレベースへ繋ぐ重要な役割を果たしていた。やや数を減らしたように思うが、ギルガルドと初手対面した際に何もできなかったので、調整を施した。

 

③キュウコン

@たべのこし

ゆきふらし ひかえめ

ムーンフォース/フリーズドライ/アンコール/わるだくみ

151-78-95-144-151-131

H3 C30 D31 S2

●トレーニングプラン

HD:特化アシレーヌのムーンフォースを食べ残し込みで2耐え

C:フリーズドライ+わるだくみフリーズドライでH振りアシレーヌを倒せる

●VSアシレーヌ

アシレーヌとかいうポケモンが強すぎて怒りのCD振り。基本はツンベアーを起動させるために選出したのでそこまで違和感がなかった。アシレーヌへの封じ性能を追求したが、キュウコン自体が後出され傾向があるためなかなか難しかった。

 

④ツンベアー

@いのちのたま

ゆきかき ようき

つららおとし/じゃれつく/じしん/つるぎのまい

179-175-100-81-100-112

H9 A25 S32

●トレーニングプラン

S:最速。ゆきかきでメガZ抜き。

H:10n-1。いのちのたま意識。

HD:ステルスロック+メガルカリオZのしんくうは確定耐え

●VSメガルカリオZ

つららおとしでガブリアス、じゃれつくでアブソル、じしんでルカリオを倒す。イダイトウも抜けるが、倒せる技がない。じごくづきは確定耐えされるので一旦不採用。ギルガルドのキングシールドを咎めるつるぎのまいだったが、やや数を減らしたのか使う機会は少なかった。アーマーガアを後出しされると詰むので引き際につるぎのまいを積むとつららおとしでひるませることによって突破できる。せっかくのフェアリー打点だが、つるぎのまいを積んでもブラッキーは乱数。

 

⑤マンムー

@きあいのタスキ

あついしぼう いじっぱり

じしん/こおりのつぶて/いわなだれ/ヘビーボンバー

191-200-100-81-100-108

H6 A32 D20 S8

●トレーニングプラン

awayukiicepokemon.hatenablog.com

●VS炎タイプ、鋼タイプ

変える必要がなく前期からそのまま使用させていただいております。誠にありがとうございます。炎タイプの負担がセグレイブと分散し安定した。

 

⑥クレベース

@ゴツゴツメット

がんじょう わんぱく※ずっとずぶといで使っていた。やば。

かみくだく/ボディプレス/てっぺき/じこさいせい

201-137-246-57-66-63

H31 B20 S15

●トレーニングプラン

S:2振りグソクムシャ抜き

●VSメガグソクムシャ

見通しの悪い交差点で絶対に出会いたくないポケモンNo.1を返り討ちにするために調整。またパーモットのさいきのいのりを生かしたイダイトウのコンボにも非常に強く、残りひと枠がメガグソクムシャなど物理型の場合は1人で3人を相手にした。

 

◾️選出

有利なメガ枠を確定として、弱点などが被らないポケモンが選出されることを前提としてこちらも考える。タイプ相性的に繰り出せそうなマイナーポケは100%出てくるので優先度高めに考える。

・基本は初手マンムーかユキメノコ。ユキメノコが何もできなくて落とされると負けなのでそれを意識した。

・メガグソクムシャ→初手ユキメノコで後ろクレベース

・メガルカリオZ→ツンベアー

・炎タイプがいて、初手マンムーから引き先がいない(例:初手ブリジュラス対面は引き先がいないので後発のマフォクシーにマンムーを残せない)→セグレイブ

・アシレーヌがいるし、ツンベアーを選出する→キュウコン

(例)

・ブリジュラス・リザードン→マンムー、ユキメノコ、セグレイブ

・ブリジュラス・マフォクシー→マンムー、セグレイブ、ユキメノコ

・メタグロス・ウルガモス→マンムー、ユキメノコ、セグレイブ

・ブリジュラス・アシレーヌ・ルカリオ→マンムー、ユキメノコ、ツンベアー

・パーモット・イダイトウ→メガ枠に合わせて、1体+ユキメノコ、クレベース

・イエッサン・カメックス→マンムー、ユキメノコ、クレベースもしくはセグレイブ

他何か質問があればXでもYouTubeでも聞いてください。

 

■きついポケモン

・スカーフブリジュラス

基本的に処理不可能なので、頃合いを見て降参しよう。

・スカーフエースバーン

セグレイブを対面させてとびひざげりを撃たせ、ユキメノコで膝を割る以外に処理ルートが存在しない。申し訳程度にメガユキメノコを最速としているので、スカーフ以外のエースバーンより先に動ける。

・イエッサン+カメックス

もともとカメックスがつらかったのにさらにつらくなった。処理ルートに乏しく、マンムーの襷とかクレベースの頑丈が残っていないと対抗できない。

 

◾️まとめ

後半だらだらと書いてしまいました。シーズン1以降1900に勝負できてよかったと思います。氷統一は勝てないタイプ統一にチャレンジしたい人に是非おすすめです。ともに地獄を散歩しましょう👿✌

では、よい統一を、グッドアイス👍🧊

【チャンピオンズ】MC-6イエッサンダブル【最終21525位レート1804】

おはようございます。

ポケモンチャンピオンズ シーズンMC-6お疲れさまでした。

私はフレフワンというポケモンが好きです。

このポケモンは比較的ダブルバトルに適性があるのでポケモンチャンピオンズダブルバトルでフレフワンをひたすら運用していきたいと思っています。

が、今シーズンから私の愛するもう一人のポケモン、イエッサンが解禁されたので、今回はこのイエッサンをベースに対戦に臨みました。

 

■結果

最終21525位 レート1804 でした。

途中1923だか27だがまでいっていたのですが、ずるずると負けが続いてしまい、1800前後をうろうろして終わりました。

 

■総括

イエッサンでこのゆびとまれ→カメックスでからをやぶる→しおふき→win

というような流れをイメージしています。

ペリッパーの枠は流動的で、ワイドガードがないと相手のイエサナ系2体同時攻撃構築に破壊されてしまうので、いろいろ回していました。ペリッパーがいない場合、オオニューラはいますが、なんとなくトリックルーム系に見えるようで、このゆびとまれをしなくてもイエッサンに集中してしおふきで脳汁ドパ勝利できることも多かったです。

トリパ偽装的な観点だとワイガが使えるグソクムシャや純粋に強いドドゲザンが擬態しつつ役割が持てたのですが、いまいちハマりが悪くいろいろ回していました。まだまだ構築の完成からは程遠いように思われます。

前述の2体同時系がつらく、イエッサンのねこだましでリザードンやボーマンダを止めていました。↑何より意表が突ける。また、オオニューラにあまごいを仕込んでリザードン系の構築をカモっていたのですが、技範囲に悩み最終的にまもるを切っています。他にも圧倒的にミロカロスが厳しく、スタンダードに採用されているとコンボがなくても厳しかったです。

メガライチュウY+ゴリランダー系の構築はトップメタだったので、イエカメ→ゴリ降臨に後出しキリンで大体勝てました。てだすけからやぶしおふきの威力はすさまじく、おおよそのゴリランダーやボーマンダを倒せるので、その横が倒せるときは積極的に攻めていました。

終盤勝ちきれず残念でしたが、これを叩き台にグローバルチャレンジにも挑戦していきたいです。ここまでお読みいただきありがとうございました。

【チャンピオンズ】マンスリーチャレンジ2026.09【最終1112位/レート1709】

おはようございます。

今回はポケモンチャンピオンズ公式大会

マンスリーチャレンジシリーズ2026.09に挑戦しました。

イエスコニューラ

結果 最終1112位 レート1709

でした。

 

もともとイエッサン♂が好きだったので、話題のカメックスと組み合わせて使ってみました。レート1700と3桁が目標でしたが、月曜の朝には4桁に落ちていたので悔しい敗北となりました。対戦数も使い切っていたので、次はしっかり練りこんで構築を完成までもっていきたいです。

シングルバトルでは普段氷タイプ統一PTしか使わないので、事前の考察が大事なのですが、今回はかなり練れたものの、最終的な詰めが足りなかった部分もありました。しっかりと反省をしたいなという気持ちから、この日記を書いています。

 

●構築

①

イエッサン+オオニューラ+カメックスからスタート。※1

②

サイコフィールドを上書きするゴリランダー、カメックスを抜いてくるスカーフマスカーニャ、イエッサンとオオニューラの両方を潰してくる(スカーフ)ガブリアスあたりがかなり重く、これらに有利なポケモンとして、メガスコヴィランを採用。オオニューラ・カメックスを通しにくい高耐久の水タイプやワイドフォースを半減する鋼タイプに強いのがよかった。

③

以前イエッサンパを使ったときに、一緒に組み合わせたアーマーガアを採用。マスカーニャ・ガブリアス対策を重ねつつ、ちょうはつが採用されているので、メガスコヴィランに耐久対決を仕掛けてくる相手に出しやすい。

gyunnbi-sight.hatenablog.com

④

最後の枠で、ボーマンダやカイリューといった竜と飛行が重く、ニンフィアやアシレーヌなどのフェアリーポケモンを考察していた。しかし練度が低く、想像ができなかったので、最終的には使い慣れているコノヨザルを採用。イエッサン+オオニューラを止めてくる襷を壊すステルスロックと初手ボーマンダ対面にまけんき発動+れいとうパンチで大きく削る役割を持たせた。

一応これで完成として、土曜の夜から対戦に潜り始めた。

※1 なんか語呂悪いと思ったら、イエカメニューラだった。なお、選出率がスコヴィラン>カメックスだったので、本PTはイエスコニューラということで。

 

●個別解説

①イエッサン

@こだわりスカーフ

サイコメイカー ひかえめ

ワイドフォース/マジカルフレイム/アンコール/トリック

137-76-75-172-115-147

H2 C32 S32

■CS特化。サイコフィールド+ワイドフォースの最大打点を押し付けることを意識した。グランドコートを持たせて、ガブリアスのじしんを耐えたりする構成も存在するが、とにかく好きなポケモンなので、こいつが活躍して勝ちたいという思いからスカーフエースにした。じしんを耐える調整が存在することを知ってか知らずかスカーフガブにはすべてげきりんを撃たれたので、ある意味調整していなくてよかったともいえる。他の技については諸説あり、マスカーニャ後出しに負担をかけつつ、サーフゴー後出しのラインも追えるのでマジカルフレイムにしたが、サザンドラやゲッコウガには全く打点がなくなってしまったので、考えどころだった。むしろアンコールやトリックを使わなければならないタイミングはかなり負け濃厚であり、変化技を変えてもよかったのかもしれない。体感選出率1位。

 

②オオニューラ

@サイコシード

かるわざ いじっぱり

インファイト/じごくづき/アクロバット/つるぎのまい

161-179-112-54-100-155

H6 A13 B32 S15

■とにかく止まらない構成を目指して毒技を切っている。サーフゴーなどゴーストタイプにじごくづき、その他インファイトが通りにくい相手にアクロバットを撃つ。また、フィールドを書き換えてくるゴリランダーに対して毒技がなくても打点を確保したかった。さらに、Sは高めに設定して、素で準速ガブリアスを抜きつつ、スカーフマスカーニャやそれを抜こうとするポケモンに負けない素早さを意識した。また同じことを考えて準速とかかなり速めに仕上げたオオニューラミラーでアクロバットを撃たれた際、防御に振り切っているので、ようきなら確定耐え、いじっぱりなら乱数50%で耐えて、こちらは切り返せる。剣舞前提で動いていたので火力不足はあまり感じなかったし、スコヴィランでやけどさせた場合、物理も起点に剣舞ができたのが強かった。HP実数値が16n+1になるが同耐久の最高効率値なのでなくなく受け入れた。体感選出率3位。

 

③カメックス

@カメックスナイト

げきりゅう→メガランチャー

だいちのはどう/はどうだん/あくのはどう/からをやぶる

175-92-120-148-125-113

→175-110-140-203-135-113

H21 C30 S15

■明確に努力値ミスをしている。スカーフイダイトウ抜きとかいう中途半端で収めているが、必ず準速まですばやさを伸ばさなければならない。このままだとスカーフガブますら抜けないが、実数値130の準速まですばやさを伸ばすことで準速メガボーマンダに対面りゅうのまいをされても対面からをやぶるから抜くことができる。ただし、あくのはどうでは無振りメガボーマンダすらからやぶ後乱数であるため、ステロを撒いておくかだいちのはどう以外では倒すことができない。本PTはイエッサンがグランドコートではないので、フィールドターンが短く、カメックスをPTの本質に置きたい場合はかならずイエッサンの構成から見直す必要があると感じた。後半は選出できず体感選出率6位

 

④スコヴィラン

@スコヴィラナイト

ふみん→とびだすハバネロ ひかえめ

かえんほうしゃ/リーフストーム/ギガドレイン/まもる

172-115-92-165-89-96

→172-142-112-198-109-96

H32 B7 C22 D4 S1

■もう一つのメガ枠として大変活躍してもらった。イエカメニューラの圧からか、想定通りマスカーニャやサーフゴーが選出され、そのすべてを跳ね返した。構成は前回のマンスリーチャレンジ2026.07で使われたスコヴィランをそのまま使わせていただいた。ありがとうございました。記事内でガブリアスへの役割が言及されていたことも採用に至った大きな理由だが、MCからメガガブリアスZが参戦し、まだあまり時間もたっていないのでこの機会に使ってやろうという人も多く、ドラゴン単にタイプが変わるとまあまあつらかった。飛行タイプに後れを取るので、メガカイリューはすこぶる重く、このあたりを他のポケモンで潰せるともっと全体として強かったと思う。炎タイプにはダメージレースが遅くなりがちだったので、コノヨザルにステロを撒いてもらいながら、イエッサンでの一掃を狙っていった。体感選出率2位。

参考にさせていただいた構築記事はこちら↓

pokesol.app

 

⑤アーマーガア

@ゴツゴツメット

プレッシャー わんぱく

ボディプレス/とんぼがえり/ちょうはつ/はねやすめ

205-107-168-65-105-93

H32 B28 S6

■防御の要、毒無効と挑発、また新アイテムであるゴツゴツメットで役割を遂行した。Sにはミラー意識で少し多めに振ってある。ただし、特殊メガボーマンダやメガガブリアスZがちらつきこの2体に対しては強く選出できなかった。この場合、一緒に選出したいスコヴィランとも弱点が重なってしまうのもよろしくなかった。ただし、相手の物理型のポケモンは大きく選出をけん制させ、かついざ選出された際に事故りにくいのはよかった。体感選出率5位。

 

⑥コノヨザル

@きあいのタスキ

まけんき ようき

ドレインパンチ/ふんどのこぶし/れいとうパンチ/ステルスロック

187-167-100-63-110-156

H2 A32 S32

■補完枠。カイリューやきあいのタスキがつらく、サイコフィールドも短いので、とにかく止められないためにステルスロック。また、ボーマンダに開幕竜舞から3縦されないためにいかくでまけんきを発動させて削るためのれいとうパンチ。サーフゴーも多く選出されるためゴースト技が確定。相手はなるべく触りたくないので、わるだくみから入ってくることが多く、その間にステロを撒くなど役割遂行をした。風船サーフゴーとしかマッチせず、スカーフの場合はトリックで何らかの行動が制限されてしまうので、そちらの方がよほどきつかったように思える。体感選出率4位。

 

●選出

まず、相手のPTを見て悪タイプがいるかどうかを必ず注意してください。

①イエッサン+オオニューラ+カメックス

本当はこれメインにしたかったが、前述の通りメガボーマンダを通してしまいがちで没。

②スコヴィラン+イエッサン+オオニューラ

これが1番多かったと思う。イエニューラが不利なポケモンとスコヴィランが有利なポケモンが重なっているときはこの選出でOK。

③コノヨザル+イエッサン+オオニューラ

コノヨザルでステロを撒く、もしくは対面処理不可能な飛行枠やドラゴン枠を襷を盾に突破する。また、この時流行していた、パーモット+イダイトウのような組み合わせもここでステロを撒くことによって、突破できる。メガ無し選出だが立ち回りが明確で使いやすかった。オオニューラでしっかり剣舞するのがポイントだった。

④スコヴィラン+アーマーガア+イエッサン

対耐久系への選出。頑張って削ってワイドフォース圏内で入れたり、きついやつを無理やりワイドフォースで倒してスコヴィランで詰めるような動きをした。

 

●きついポケモン

・メガカイリュー、メガボーマンダ

圧倒的種族値でスキがない。一応カイリューについてはアイススピナー+しんそくでフィールド破壊からイエッサンを落としてくるがあまりにメガカイリューが強いので1回しか遭遇しなかった。飛行技の一貫性がやばく補完の炎技がアーマーガアを許さないのでこのあたりの対策が必要だった。

・アシレーヌ

カメックスを止めやすいので選出される。スコヴィランが出せないとかなり後れをとり、オオニューラが毒技を切っているので、削り切れない。めいそうをガン積みされて滅ぼされた。

・エースバーン

スカーフが速いのでかなり重かった。イエッサンが対面すると落とされるしかないのもつらい上、襷だとそれはそれで困る。これも一応カメックスを準速にすることで解消できたのでもったいなかった。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。最終3桁いけなかったのは残念ですがここに記録として残しておこうと思います。

普段は氷統一でシングルバトルや通常パでダブルバトルをやっています。対戦で当たったときはお手柔らかにお願いします。

【チャンピオンズ】MB-5氷統一シングル【最終194873位/レート1702/最高1805】

おはようございます。

シーズンMB-5 お疲れさまでした。

ポケモンチャンピオンズ

MB-5 氷統一シングル

最終194873位 レート1702 最高1805

でした。

 

今回のPTを考える上でたくさんの構築記事を参考にしましたが、一番参考にさせていただいたのは、氷統一MB-4でレート2000を達成したプレイヤーの淡雪様です。超実力派のプレイヤーで、レギュMA-1ではレート2100も達成されています。普段がつがつと対戦をやっているように見せないのがとてもニクイです。勝手に勉強させてもらっています。ありがとうございます。

構築記事はこちら↓(無断で貼ってますので、指摘を受けた際はすぐ消します)

awayukiicepokemon.hatenablog.com

個人的には自身のPTもかなり仕上がった気がしていたのですが、力及ばず、1800を超えたあたりが限界でした。

 

■今回のPT

MBの氷統一についてはやっている方しかピンとこないと思うのですが、かなり固定化されていると思います。

選択肢がそもそも少ないですが、6体の選ばれ方として、

①ユキメノコ

 MA、MB究極のメガ枠。外す理由なし。

②マンムー 襷or半減実

 A130。一致地面打点、先生技、特性により炎等倍。外す理由なし。

③ロトム スカーフor耐久系

 鋼等倍。マンムーの通りが悪い、水系やアーマーガアへの打点。外す理由なし

+

④クレベース原種(ロトムがスカーフの場合)

orヒスイクレベース(ロトムが耐久系の場合)

 物理耐久枠。ヒスイは岩打点かつ行動保証

+

⑤・キュウコン

・バイバニラ

・アマルルガ 半減実or襷(マンムーと選択)

から選択1~2体

 天候要因+安定特殊打点、オーロラベール起動。

+

⑥オッカのみを持つポケモン

 炎枠、主にマフォクシーへのカウンター枠。リザードンYはマンムーでないと不可。

となっていると思います。

今回私のPTでは、マンムーが襷、ロトムがスカーフなので、クレベースが原種、アマルルガではなくキュウコンが採用されています。

また、オッカのみはマニューラがもっています。ミラーコートが好きでないので、バイバニラやバリコオルではこの枠を担うことができず、はたきおとす+こおりのつぶてでH振りまでフォローしています。

天候枠のキュウコンからはオーロラベールを抜き、対耐久系ポケモン、特にブラッキーを起点にできるように組みました。

個人的にはかなり満足のいく作りになっています。

 

■個別解説

①ユキメノコ@ユキメノコナイト

のろわれボディ→ゆきふらし おくびょう

147-90-95-132-92-170

→147-90-95-192-122-181

ふぶき/シャドーボール/10まんボルト/おにび

●トレーニングプラン

H2 B5 C32 S25

・C32 なるべく高く

・S25 メガシンカ後、最速メガカリオS112族抜き。メガシンカ前、最速ガブリアス抜き

・H2 B5 特化メガメタグロスのバレパン+やけどバレパンを7/16×7/16以下で耐え。なんか50%行かないくらいで耐えるかもしれないってレベル。

・D2 残り。普通に防御に回せばよかった……?

●VSブリジュラス、カバルドン、メタグロス、アーマーガア、スターミー、ムクホーク、ルカリオ

基本的な役割は以前と変わらず。水+アーマーガアに共通打点で電気技を復活させた。終盤のスカーフ型や先制技持ちにカモられがちなのでなるべく早めに雪を降らせつつ火力を押し付けるようにした。

 

②キュウコン(アローラのすがた)@ラムのみ

ゆきふらし おくびょう

161-78-102-121-120-170

ムーンフォース/フリーズドライ/わるだくみ/みがわり

●トレーニングプラン

H13 B7 C20 S26

・S26 最速ガブリアス抜き

・H13 16n+1 みがわり4回張れる

・B7 特化アーマーガアのボディプレスを雪下で乱数3/16以外耐え。

・C20 残りC なるべく高く。2段階上昇で特化ドヒドイデ確定2発

●VSブラッキー、ドヒドイデ

耐久系に対して特化させた。ポケモンSVのレギュHで耐久系ポケモンを起点にするキュウコンが入ったPTで1000勝していたのがとても印象的で今回アイディアを参考にさせていただいた。ブラッキーへの回答として最適だった。

構築記事を紹介しようと思ったが、チャンネルもTwitterもなくなっていたのでやめておく。記事だけは残っていたので気になる方は検索してみていただけたらと思う。

後からちゃんと見てみたら結構違っていた。サイコショックの印象はあったけどハピナスあたりのポケモンが不在で、ウルガモスに有利取るには難しかったのでそのまま自身の役割を伸ばす技構成になった。毒テラスの代わりにみがわりで2回目の状態異常技にも強くなった。

 

③マニューラ@オッカのみ

プレッシャー いじっぱり

175-188-85-58-108-147

トリプルアクセル/はたきおとす/けたぐり/こおりのつぶて

●トレーニングプラン

H30 A31 D3 S2

・H30 16n-1

・D3 ステロ+特化メガマフォクシーのかえんほうしゃ確定耐え。体力満タンからおくびょうオーバーヒート確定耐え

・S2 最速ギャラドス抜き

・A31 残り。なるべく高く。

●VSマフォクシー

あり得ないHAマニュ。採用してからマフォクシーに無敗だったと思う。配信で負けてたらごめん。地味に悪半減+格闘打点でドドゲザンに安定した。カウンター読みカビゴンに無償降臨した後ヨプで泣かされた。

 

④クレベース@たべのこし

がんじょう わんぱく

202-139-259-57-66-48

じしん/ボディプレス/てっぺき/ミラーコート

●トレーニングプラン

H32 A2 B32

・H32 B32 防御特化

・A2 残り

●VSミミッキュ、ルカリオ、物理型全般

言わずと知れた耐久壊れポケモン。使いどころが難しく採用を見送ってきたが、今回勉強のために採用。特殊型1体を他2体で倒して、相手の物理型2体を嵌める動きを能動的にできると強かった。

 

⑤マンムー@きあいのタスキ

あついしぼう いじっぱり

191-200-100-81-100-108

じしん/こおりのつぶて/いわなだれ/ヘビーボンバー

●トレーニングプラン

※前述の構築記事と全く一緒です

H6 A32 D20 S8

・H6 16n-1

・D20 ステロ+ウルガモスの1舞ほのおのまい耐え。HP満タンからギガドレイン乱数耐え(43.75%)

・A32 特化

・S8 2振りブリジュラス抜き

●VSリザードン、ウルガモス、フェアリータイプ

ヘビーボンバー入りかついわなだれ採用を使いたいと思っていたところで拝見しそのまま採用した。ヘビーボンバーが偉く、フェアリータイプへ対する数少ない打点となる。メガフラエッテはともかく、ニンフィアやピクシーに強くなった。かなり遅めだが、あまり気にならなかった。

 

⑥ロトム(フロスト)@こだわりスカーフ

ふゆう おくびょう

135-76-127-157-127-143

ふぶき/10まんボルト/ボルトチェンジ/トリック

●トレーニングプラン

H10 C32 S24

・S24 最速イダイトウ抜き

・C32 なるべく高く

・H10 残り

●VS水タイプ、アーマーガア

なんやかんや活躍するスカーフ枠。だったがこう見ると一番役割対象が曖昧だったのかもしれない。

 

■選出

・基本 ユキメノコ・マンムー・ロトム

・マフォクシー入り マニューラ・他2体

・刺さっている特殊1枚、他物理 クレベース・他2体

・明確に刺さっているポケモンがいなくてミミッキュがいる クレベース・他2体

・ブラッキー、耐久系 キュウコン・他2体

ユキメノコはメガ枠ですが、進化しても所詮580族なので選出しない時もたくさんありました。選出は最終的に結構まとまった気がします。

 

■厳しいポケモン

・メガフラエッテ

今回は完全に切っていた。上位に行ってしまったが、全員ダブルに移ったかで終盤はマッチしなかった。

・メガスコヴィラン

ヒスイクレベースがいないと確定1発を出せるポケモンがいない。キュウコンでほかのポケモンを起点にできればワンちゃんといった感じ。

・メガハッサム

対面から勝てるのがクレベースしかおらず、特殊の後出しを許すと、こちらの受けが効かず崩壊しがちだった。終盤結構マッチしてかなり負てしまった。

 

■まとめ

厳しい冬が過ぎ、夏の暑さを引き換える季節がやってきます(訳:ねつこうかんのあいつが帰ってきます)。初めてメガセグレイブを使うので今からわくわくどきどきです!

では、よい統一を、グッドアイス👍🧊

【チャンピオンズ】MB-5レンタルパダブル【最終7217位レート1923】

おはようございます。

ポケモンチャンピオンズ シーズンMB-5お疲れさまでした。

私はフレフワンというポケモンが好きです。

このポケモンは比較的ダブルバトルに適性があるのでポケモンチャンピオンズダブルバトルでフレフワンをひたすら運用していきたいと思っています。

が、今回もいろんな構築をお借りしたので記録しておきます。

 

●お借りした構築

①

 

 

big6を使いたくてお借りしました。ありがとうございました。

 

②

takoyaki-games.hatenablog.com

フレフワン採用の構築ということでお借りしました。ありがとうございました。

 

③

note.com

大会優勝構築を学びたくてお借りしました。ありがとうございました。

 

④

www.youtube.com

WCSのあと、トリル構築を使いたくてお借りしました。ありがとうございました。

※元の構築は配信の説明文の中にあるみたいです。

 

MCでは新ポケも追加されて、特にイエッサンが好きなので、うまく組み込んでいきたいなと思っています。

ダブルバトルもいっぱいやるつもりなので、よろしくお願いします。

【チャンピオンズ】マンスリーチャレンジ2026.08【最終8565位/レート1608】

おはようございます。

今回はポケモンチャンピオンズ公式大会

マンスリーチャレンジシリーズ2026.08に挑戦しました。

話題の構築に挑戦してみましたが、2000を達成できるような。試合運びにはまだまだ程遠かったです。

お借りした構築はこちら↓  ありがとうございました!

pokesol.app

【チャンピオンズ】MB-4レンタルパダブル【最終3166位レート2013】

おはようございます。

ポケモンチャンピオンズ シーズンMB-4お疲れさまでした。

私はフレフワンというポケモンが好きです。

このポケモンは比較的ダブルバトルに適性があるのでポケモンチャンピオンズダブルバトルでフレフワンをひたすら運用していきたいと思っています。

が、

今シーズンはなかなか勝てず、思い切って別なポケモン、別な方向性のPTに触れてみました。

 

●お借りした構築記事

ただ、ダブルバトルはまだまだ初心者なので公開していただいている構築をお借りして対戦をいたしました。

今回拝見した構築はこちらです。

 

①フロルホーク

pokesol.app

珠エルフーンが話題の構築。結果を出しているのでもちろん強かった。一気に1800くらいまで上がらせてもらいました。

 

②ヘルガー

barudoru.hatenablog.com

己の未熟さからなかなか負けが込んでしまいPT変更。ヘルガーが好きなのでかなり楽しかったです。一番対戦数は多くなりましたが、最後はしっかりと手になじみ1900まで上がりました。

 

③ヴィランサーフ

note.com

なかなか1900から上がれず変更。普段のシングルでは目の敵にしているスコヴィランをせっかくなので使ってみることに。想定していたよりも使っている側は意識することなく自然に対戦しているのだとわかりました。じわじわと上げていき、7/26時点でレート2000到達。もっともっと勝てる構築なのはわかっていましたが、自身のスケジュール上ここをゴールとしました。

 

前期は達成できなかったレート2000という目標が達成できてよかったです。

来期はまたトリル×フレフワンも考察してきたいと思います。上位の構築からは学べる事しかないですね。

ダブルは不正関連がクリーンになったらもっともっともっと盛り上がると思います。

最後までお読みいただきありがとうございました。