ぎゅんび視点

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【ポケモンSV】S16氷統一シングル【最終3344位/レート1802】

おはようございます。シーズン16おつかれさまでした。 

ポケモンSV 氷統一シングル シーズン16

S:最終3344位 レート1802

V:最終7229位 レート1716

でした!

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あんまりたくさん取り組めない()と思っていたので、ひとまず1800を目指していましたが、やはり終盤上げていくのは厳しくバイオレットは1700止まりとなりました。

スカーレットは一般パでもそれなりに対戦していたのですが、一度1700まで上がってから1500まで落ちたのでお許しください。

◆スカーレット

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前期S15の構築のブラッシュアップ版。

gyunnbi-sight.hatenablog.com

パオジアンがC0、テツノツツミがA0になり、マンムーの調整が変わりました。遅いブリジュラスに抜かれるのをもったいなく感じて、4振り抜きまでSに回しました。

耐久ガン振りの甘えるハバタクカミや鋼テラバメガネラティアスに苦しめられてマンムーを鋼テラスに変えましたが、じわれを卒業して、がんせきふうじとかはたきおとすに変えたらよかったのかなと思います。鋼ラティ兄妹はそもそもパオジアンに任せるべきでした。

◆バイオレット

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懐かしの惡鬼滅殺パオジアン。

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ハバタクカミに厚くレジアイス。あくびガチグマにもねごとで対抗したかった。

レッドカードでブーストエナジーを解除しつつステロでマルスケ破壊を狙うクレベース

詰めきれなかったとはいえ、レッドカードもランダム性高いのでどうかなといったところ。

 

◆まとめ

S17でレギュFも最後だそうで次は禁伝解禁ですね。

剣盾で自己ベストの成績残したのが禁伝ダイマなしでもあるので実は関心が高いです。

gyunnbi-sight.hatenablog.com

僕のPT参考にランクバトル潜ってました! というような声も聞けてとても嬉しく思いました。事前事後許可無許可気にせずどんどん使ってください。

ただしぼ億自身はしばらくポケモンを控えるので皆さんの結果を楽しみにする数ヶ月としたいと思います。

よい統一を。グッドアイス。

 

【ポケモンSV】S15氷統一ジェネシス 雷刃瀑砲Ω【最終1338位/レート1909】

おはようございます。シーズン15お疲れ様でした。

氷統一シングル シーズン15

最終1338位 レート1909

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でした。

目標としていた氷タイプ統一でのレート1900を達成できて嬉しいです。ポケモン剣盾S21でレート1900を達成して以来でしたから、喜びもひとしおです。

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DLC第二弾「藍の円盤」解禁。SVランクバトルは毎回レートインフレと言われている気がしますが、個人的な目標として達成できたのでここに記録を残します。

 

◆コンセプト

氷統一ジェネシス 雷刃瀑砲Ω

タイプ統一による選出誘導・型誤認により、1ターン後に勝利を確定させる。

初手を重要視。覆す隙を与えない。まさに電撃戦術。まさにジェネシス理論。

 

◆所感

今回もパオジアン+キュウコン&マンムーを基本として難しいポケモンへの対応策を考えていきました。以前使っていた悪テラスハチマキパオジアンは、0ターン開幕対面有利不利が強く、サイクル崩壊から壊滅させることもあれば逆に挽回できないことも多かったです。そこで今回は電気テラスタル+オボンのみで1ターン余裕を持っても負けない組み合わせを目指しました。

サーフゴーやハッサムに後出しができないPTなので、基本選出は鋼初手を意識した組み合わせです。パオジアンで電気テラスを切って負荷をかけていきます。ウーラオスが初手ならキュウコンに、ハバタクカミが初手ならマンムーに交換して盤面を作っていきます。

強力な新ポケモンとしてブリジュラスの参戦がありました。初手性能が高く、どのポケモンでもワンパンできず仕事をされがちです。特性じきゅうりょくで物理耐久も上がって気づくと手を付けられなくなり3タテされることもしばしば。そこでテツノツツミに改良を加えました。まずは特殊打点を高めようとこだわりメガネを持たせましたが、このブリジュラスというポケモンは特性がんじょうでなんでも耐えてきます。それならばこちらも一発何でも耐えてやろうときあいのタスキを持たせました。これで2回の行動が保証されてブリジュラスを落とした上、後ろに負荷かけて退場できるようになり、安定感が出ました。

次に問題となったのはママンロンゲという組み合わせでした。これはクリアチャームセグレイブで対策を考えた途端にマッチしなくなり結局回答が出せませんでした。

最後に竃オーガポン。悪テラスハチマキパオジアンがいれば困らなかったのですが今回は不在。そうなると一撃でも倒せず、炎+草という技範囲に対応できないので後出しもできずで難しくなりました。もちろん炎テラスまで考えれば対応可能ですが私の構築ではその余裕を作れませんでした。そんな中で辿り着いたのがコオリッポです。竃オーガポンは特性かたやぶりでアイスフェイスを貫通してくるのですが、持ち物とくせいガードによってそれを防ぎます。場に出ても相手にバレないのがとってもずるいです。

これでひとまず構築完成、1700くらいから一気に駆け上がったと思います。

 

◆個別解説

①パオジアン@オボンのみ

わざわいのつるぎ いじっぱり 《電》

168-176-102-/-86-185

H100 A156 B12 D4 S236

うっぷんばらし/テラバースト/つるぎのまい/こおりのつぶて

■H:オボンのみ意識 偶数4n

A:電テラバースト HP175-防御120 水ウーラオス 100.5〜120.0% 確定1発

:A2段階上昇 電テラバースト HP194-防御115 サーフゴー 95.8〜112.8% 乱数1発(68.75%),

HP177-防御120 ハッサム 100.0〜117.5% 確定1発

:こおりのつぶて HP175-防御120 水ウーラオス 12.5〜15.4% 乱数7発

B:攻撃200 水ウーラオス 《水》すいりゅうれんだ 100.0〜121.4% 確定1発→オボン込みで確定耐え

S:116族 テツノブジン、エルフーン抜き

■鋼を起点につるぎのまいして3タテを目指す。サーフゴーやハッサムが仮想敵。後半はスカーフサーフゴーもハッサムも逃げてくるようになったので後ろを考えて積まずに殴る立ち回りも必要だった。最悪、水ウーラオスに対面電気テラバーストで撃ち勝てるが役割を失うのであまりしたくはない。PT全体としてテラスタルをパオジアンに集中できたのはよかったと思う。つよくてかっこいい❄️

 

キュウコン@ゴツゴツメット

ゆきふらし おくびょう 《水》

151-/-125-101-120-177

H20 B236 S252

ムーンフォース/フリーズドライ/アンコール/オーロラベール

■H:固定ダメ意識 50n+1

B:攻撃182 水ウーラオス すいりゅうれんだ 雪下43.7〜53.6% 乱数2発(2.5%)

:攻撃182 水ウーラオス 《水》すいりゅうれんだ 雪下59.6〜71.5% 確定2発

:攻撃200 水ウーラオス 《水》すいりゅうれんだ 雪下63.5〜75.4% 確定2発

:攻撃182 ウーラオス インファイト 雪下44.3〜52.3% 乱数2発(17.18%)

:攻撃200 ウーラオス インファイト 雪下48.3〜57.6% 乱数2発(93.35%)

:攻撃189 パオジアン せいなるつるぎ 雪下30.4〜36.4% 乱数3発(55.27%)

C:ムーンフォース HP175-特防80 水ウーラオス 76.5〜92.5% 確定2発

,HP155-特防85 パオジアン 82.5〜98.0% 確定2発

■ウーラオス、パオジアンに後出しからメインウェポンのゴツゴツメットで削り取る。すいりゅうれんだは後から水テラスタルされても大抵は6回触ることになり、パオジアン・マンムーのつぶて圏内に入る。相手が引っ込めてくる時にはオーロラベールマンムーの負荷を下げてあげることを考えた。

 

マンムー@とつげきチョッキ

あついしぼう しんちょう 《毒》

217-151-100-/-123-100

H252 A4 D252

じしん/こおりのつぶて/じわれ/うちおとす

■特防特化、残りA

A:じしん HP130-防御75 ハバタクカミ 87.6〜103.8% 乱数1発(25.0%),

HP175-防御120 ウーラオスれんげき 41.1〜48.5% 確定3発

D:特攻187 ハバタクカミ ムーンフォース 25.3〜30.4% 確定4発

:特攻187 ハバタクカミ@こだわりメガネ ムーンフォース 37.7〜44.7% 確定3発

:特攻187 ハバタクカミ@こだわりメガネ 《妖》ムーンフォース 50.6〜59.9% 確定2発

:特攻205 赫月ガチグマ 《無》ブラッドムーン 54.3〜64.5% 確定2発

:特攻205 赫月ガチグマ 《無》ハイパーボイス 35.9〜42.3% 確定3発

■ハバタクカミやガチグマなど特殊打点を相手にする。耐久調整レベルだとメガネハバタクカミに貫かれたので思い切って特防特化したところ安定した。相手目線2発目テラスタルしたら落ちそうだと思われるので、毒テラスで返り討ちにできた。ブーストカミにあまえるされてもめげずに突っ張っておけばなんとかなる。浮いてる鋼やクレセリアを苦手とするのでうちおとす採用。耐久系ポケモンはじわれ頼りでなんとかなれーだったが、勝ち可能性0から30まで上がるのは大きかった。

 

④テツノツツミ@きあいのタスキ

クォークチャージ ひかえめ 《霊》

131-/-135-193-80-188

B4 C252 S252

ハイドロポンプ/れいとうビーム/フリーズドライ/アンコール

■CSぶっぱ、残りB

C:れいとうビーム HP197-特防85 ブリジュラス 58.3〜69.0% 確定2発

■襷で安定感のある初手を担当した。彗星の如く現れた万能ポケモンブリジュラスに負荷をかけるためひかえめ採用。こだわりメガネを誤認させ後出しを許さず役割を遂行した。ブーストじゃないカミやパオに遅れを取るもののそれで負けたということもあまり感じなかった。れいとうビームの命中100が心理的にも勝率的にも安定をもたらした。

 

⑤セグレイブ@クリアチャーム

ねつこうかん いじっぱり 《霊》

215-192-129-/-107-120

H196 A76 B132 D4 S100

きょけんとつげき/じしん/アイアンヘッド/りゅうのまい

■H:8n-1

B:攻撃172 竈オーガポン ツタこんぼう 83.7〜99.5% 確定2発

S:1段階上昇で110族抜き

■今回の再走余地。おんみつマント持ってキョジオーン対策をしていたが、ママンロンゲが流行った頃、対策に回せる枠がなくクリアチャームを持つことになった。テツノカイナとかイイネイヌとか鈍足ドレインパンチ枠を起点にした。スケイルショットが威力0で身体がバラバラになったので、原点回帰のきょけんとつげき採用。正直あまり打つ機会がなかったので使用感は微妙。

 

⑥コオリッポ@とくせいガード

アイスフェイス ようき 《星》

157-131-131-/-114-102

ナイスフェイス 157-131-91-/-74-190

H52 A244 B4 D28 S180

アイススピナー/もろはのずつき/アイアンヘッド/はらだいこ

■H:4n+1

A:もろはのずつき HP155-防御104 竃オーガポン 92.9〜109.6% 乱数1発(56.25%)

:アイアンヘッド HP130-防御75 ハバタクカミ 98.4〜116.9% 乱数1発(93.75%)

D:特攻187 ハバタクカミ@こだわりメガネ ムーンフォース84.0〜99.3% 確定2発

S:ナイスフェイス時、最速120族抜き

■渾身の竈オーガポン対策。ステラテラスはサブ技火力補強のおまけ程度。変えるならしんそく無効の霊かスケショ無効の妖か。唯一無二の特性アイスフェイス+とくせいガードでテラスタルに依存せずに役割を遂行をしてくれた。抜群特殊技は耐えないので現実的なラインとして、対面した際にアイアンヘッドで返せるメガネカミムンフォ耐え。つららばりが威力50で身体がバラバラになったのでアイススピナー採用。申し訳程度の受け対策にはらだいこを採用。今回のMVP。

 

◆選出について

キュウコン&マンムー>パオジアンorテツノツツミ>>コオリッポ>>セグレイブ

正確に計算はしていませんでしたが、このポケモンがいる時はこのポケモン出してを徹底していました。上位ポケモンを例にしてこの機会に数値化してみます。

1.ハバタクカミ→マンムー1

2.カイリューキュウコン1

3.竈オーガポン→コオリッポ5

井戸オーガポン→テツノツツミ1、キュウコン1

礎オーガポン→パオジアン1、テツノツツミ1

4.水ウーラオスキュウコン1

5.パオジアン→キュウコン1

6.ガチグマ→マンムー1

7.ブリジュラス→テツノツツミ5

8.サーフゴー→パオジアン5

9.霊獣ランドロス→テツノツツミ1、キュウコン1

10.ハッサム→パオジアン3、テツノツツミ1

11.イーユイ→マンムー1、テツノツツミ1

12.アシレーヌ→テツノツツミ1、パオジアン1

13.タケルライコ→マンムー1

14.悪ウーラオスキュウコン1

15.テツノツツミ→テツノツツミ1

16.ディンルー→テツノツツミ1

17.ラティオスマンムー1、パオジアン1

18.トドロクツキ→パオジアン1、キュウコン1

19.キョジオーン→テツノツツミ1、マンムー1

20.オオニューラ→セグレイブ1

自分の動画を例に見てみましょう。

www.nicovideo.jp

www.nicovideo.jp

part14 1戦目 カイリュー、サーフゴー、アシレーヌ、ウーラオス、ハバタクカミ、イーユイ

キュウコン2、パオジアン6、テツノツツミ1、マンムー2 となりますので、初手パオジアン、キュウコンマンムーになりました。数字の大きいポケモンを初手に考えます。

part14 2戦目 パオジアン、ディンルー、モロバレル、アーマーガア、ブリジュラス、ウーラオス

キュウコン2、テツノツツミ6 となりますので、初手テツノツツミ、キュウコン、残りはアーマーガア・ウーラオスにテラスタルで対抗でき、キュウコンが消耗した場合のケアに回れるパオジアンを選出しました。モロバレルが重いですが他に刺さっているポケモンも多いので無視しました。

part14 3戦目 キラフロル、ハバタクカミ、ウーラオスカイリュー、ガチグマ、キョジオーン

マンムー3、テツノツツミ1、キュウコン2 となりますが、初手性能からテツノツツミ、マンムーキュウコンを選出しています。キラフロルにはマンムー・テツノツツミが出せるのでそのまま選出とも一致しました。

part15 アローラキュウコン、ハバタクカミ、タケルライコ、オーガポン、ウーラオス、霊獣ランドロス

マンムー3、コオリッポ5、キュウコン2、テツノツツミ1となりますので、初手コオリッポ、マンムーキュウコンを選出しています。アローラキュウコンとタケルライコはそれぞれマンムー1で計算しています。

意外と理論に従っているのかも? 事前に決めておくことでさらに即断即決に磨きがかかりますね。

◆苦手な相手・構築

・受け系 毒テラスタルマンムーのじわれ、キュウコン・テツノツツミのアンコールを絡めながら頑張るしかない。コオリッポが入ってからははらだいこで無理やりクレベースを崩す方向で考えた。

・クエスパトラ 襷ツツミ+パオ・マンムーの物理打点で考えるがなかなか一筋縄ではいかない。相手のテラスタイプ次第だった。終盤マッチしなかったのが救い。

・オオニューラ 全員の素早さを上回っている。霊テラスタル対策も厚いと数的有利を取られて後続に締められるので最低でも一一交換を目指した。

・ゴリランダー 草打点が重く、グラスシードで物理耐久が上がるとパオで崩せず、ツツミはそもそもタイプ相性が悪い。コオリッポが入ってからマッチしなかったのでここに糸口がありそう。

 

◆まとめ

ここまでお読みいただきありがとうござました。

毎シーズンタイプ統一で高レート高順位叩き出す人が増えている気がします。私は2/27以降潜りませんでしたが、最終日の激戦について行けそうにはなかったのでこれでよかったかなと思います。

慣れはもちろん必要ですがデジタルな部分も多いので比較的使いやすいかなと思います。氷タイプが好きでタイプ統一したいけど組み方・回し方がわからない、という人の叩き台にでもなれば幸いです。

よい統一を、グッドアイス👍🧊

【ポケモンSV】S14シングルイエッサン&氷統一シングル 記録

おはようございます。

シーズン14お疲れ様でした。

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シングルイエッサン

最終順位2812位 レート1823

でした。

最高レート1943まで行って3桁目指した結果転げ落ちてしまいました。結構効いてます……

イエッサン(+テツノカシラ)はダブルで猛威を奮っていましたが、イエッサンが好きなのもありシングルでも活躍させたいと思ったのが使い始めたきっかけです。イエッサン入り構築で好成績を修めた方も多くいらっしゃるので、自分では結果が出せませんでしたが、喜ばしいなと思います。

コノヨザル+イエッサンでステロから展開して火力とスピードを押し付けるというシンプルな立ち回りで使っていましたが、麻痺や怯みに屈しない彼らの頑張りは筆舌に尽くし難い素晴らしさでした。

命中率も安定しておりそれも対戦数をこなす上で負担が少なかったです。フェイタルクローの運ゲについては割愛します。

 

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氷統一シングル

最終レート1623 22554位

こちらも最終日に頑張るつもりでしたが、レート1656から2連敗して寝ました。

氷統一民の皆様も奮起してらっしゃったので私も続きたかったのですが、これにて終了となりました。

 

2種類のパーティーを回した上で感じたのは、命中率による精神的健康面の違いです。ハイドロポンプ、スケイルショット、つららおとし、などこの辺りのハイリスクハイリターン技は精神を蝕むのでなんとも避けたいなと。この辺りも汲みながら考えていきたいです。

ここまでお読みいただきありがとうございました。

【ポケモンSV】S13氷統一シングル&ポケモン実況フェス 記録

おはようございます。

シーズン13お疲れ様でした。

 

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氷統一シングル 最終5191位 レート1721

でした。メインロムは最高1750までは行ったのですがその後そこから連敗、上がったり下がったりしましたが最終的に敗北者となりました。12/19に1700上がって保持してたサブロムが今期の記録です。

自分としては対戦数多い方で割と好きなゲームなんだなと思いました。

 

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また、「ニコニコポケモン実況フェス」というイベントに出てました。そちらはレギュFのルールでしたがほぼ同じ構築で19位でした。最後負けなければ(潜らなければ)10位に入賞できていたので、ちょっともったいなかった気もしますがこれはあんまり悔いはないですね。

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詳しくは動画上げてます。

https://www.nicovideo.jp/watch/sm43218634?ref=nicoiphone_other

https://www.nicovideo.jp/watch/sm43218808?ref=nicoiphone_other

 

❄️コンセプト・動かし方

ハチマキ、スカーフ、チョッキで相手の想定からズラして気づいた時にはもう崩されてるを目指す。

基本選出はパオジアン、キュウコンマンムー

パオジアンが先行取れて対面等倍以上の場合、テラスタル切ってじごくづきします。初手キュウコン壁張り読みでオーガポンから来る場合も多く、防御特化くらいしてない限り耐えないので数的有利が取れます。コノヨザルがいるときも積極的に出します。キョジオーン初手の際もテラスタル強要できるので悪くはないです。

突っ張れないケースのケアがこのパーティの課題です。ハバタクカミとウーラオスが初手対面一番多く、前者はマンムー、後者はキュウコンに引っ込めます。カミはブーストならほぼ対面負けないのであまえるされようが基本じしん連打です。逆にブーストしない場合はパオをふいうちで切るしかないので苦しいです。ブーストを捨ててカミを引っ込めてきた場合、多くは水ウーラオスが出てきます。その際はキュウコンに引っ込めます。スカーフなら突っ込んでくるので上取ってムンフォで落とせます。ここからが問題で、このあとサーフゴーに引かれると困ります。一応ムンフォのダメ感で型を掴んで戦いますが、引かれている以上、スカーフはウーラオスに渡っておらず、受け出しされたサーフゴーが持っていることが多く、マンムーで無茶苦茶したりふいうちの択ゲーになります。このサーフゴーへの解答としてロトムを用意しましたが、汎用性が低くかなり難しかったです。

コンセプトからズレてしまうので今回見送りましたが、電気テラスオボンパオジアンが対応できるなと思いました。オーガポンに薄くなるのでそこだけなんとかなればかなり強そうです。多分上位にもいると思うので構築記事読んで参考にしたいです。

セグレイブはヘイラッシャ対策で、フェアリーテラスされる前提でアイアンヘッドを入れています。特殊ポケモンでラッキーを突破するのは不可能ですが、物理ポケモンでヘイラッシャを誤魔化すのはできます。テラス切ってこない場合はてんねんでスケイルショットによる防御ダウンが無効なのもポイントです。

 

❄️個別解説

①パオジアン@こだわりハチマキ

わざわいのつるぎ いじっぱり 《悪》

155-189-101-89-85-187

A252 B4 S252

じごくづき/アイススピナー/ふいうち/こおりのつぶて

■27%で負けを勝ちにひっくり返せるのと、10%で勝ちが負けにひっくり返るのをどちらを取るかという選択。オーガポンのでんこうせっか持ちに泣いてザシアンを思い出した。

 

②テツノツツミ@ブーストエナジー

クォークチャージ おくびょう 《ステラ》

131-/-135-176-80-206

B4 C252 S252

ハイドロポンプ/フリーズドライ/テラバースト/ちょうはつ

■アンコール無警戒が多すぎて禿げた。ステラテラスの略称はなんでしょう。《虹》?《星》?

 

キュウコン@こだわりスカーフ

ゆきふらし おくびょう  《悪》

151-/-95-133-120-174

H20 C252 S236

ムーンフォース/フリーズドライ/あくのはどう/イカサマ

■ウルトラサンムーンから使っているスカーフ型。チョッキウーラオスも増えたがまだまだやれた。詰みやすいのでオーロラベール入れてた時期もあったがこちらで提出。

 

④セグレイブ@いかさまダイス

アイスボディ いじっぱり 《鋼》

207-209-114-/-115-120

H132 A196 B12 D68 S100

スケイルショット/じしん/アイアンヘッド/みがわり

■ヘイラッシャピンポイント。スケショでオーガポン抜ける汎用性のある振り。回復ソースないので出す順番次第で回復できたらと思いましたが、発動機会なかったのでねつこうかんの方が潰しが効きそうです。

 

マンムー@とつげきチョッキ

あついしぼう いじっぱり 《草》

207-166-111-/-100-112

H172 A4 B84 D156 S92

じしん/こおりのつぶて/じわれ/くさわけ

■ハバタクカミ対策。おくびょうスカーフイーユイのかえんほうしゃも確定3発。ウーラオス対面もテラスタルで詰みにくいが、適当とんぼでくそ食らうのは嫌だった。

 

ロトム@オボンのみ

ふゆう おだやか 《鋼》

157-/-127-125-174-107

H252 D252 S4

10まんボルト/ふぶき/ボルトチェンジ/エレキネット

■毎度のお悩み枠。サーフゴー対策だったが前述の通り微妙。エレキネットで型判別できるがボルチェンしてる余裕ないので補助技でもよかったかもしれない。

 

❄️まとめ

総対戦数498。あと2回やればよかった。

ちなみにポケ実フェスではウガツホムラのかえんのまもり対策に悪テラバパオ使いましたが使われませんでした。チーム的には音技使いの皆さんも重たいので悩みどころです。

新シリーズ皆さん盛り上がっているみたいで楽しみですね。

しばらくやすむかは考えます。

 

氷タイプ藍の円盤追加技

追加された技マシンを並べました。ポケ徹様参照。

 

サンドパン:すてみタックル、がむしゃら、トリプルアクセル、じこくづき、のろい

キュウコン:いたみわけ、じこあんじ、すてみタックルトリプルアクセル

パルシェン:うずしお(既存基本技で実質なし)

フリーザー:すてみタックルトリプルアクセル、フェザーダンス

デリバード:がむしゃらトリプルアクセル、フェザーダンス

オニゴーリ:なし

ユキノオー:すてみタックル、のろい、ハードプレス

マニューラ:トリプルアクセル、じごくづき、はやてがえし

●グレイシア:すてみタックルトリプルアクセル、のろい、みわくのボイス

マンムー:すてみタックルがむしゃら、じごくづき、のろい、ハードプレス

ユキメノコ:いたみわけ、じこあんじ、トリプルアクセルのろい

ロトム:いたみわけエレキネット

ツンベアー:すてみタックル、がむしゃら、じごくづき、のろい、ハードプレス

フリージオ:トリプルアクセル

クレベース:すてみタックル、のろい(既存レベル技で実質なし)

●ヒスイクレベース:すてみタックル、メテオビーム、のろい、ハードプレス

ケケンカニ:がむしゃら、コーチング、ハードプレス、はやてがえし

●モスノウ:トリプルアクセル、フェザーダンス、はいよるいちげき

●コオリッポ:すてみタックルうずしお、フェザーダンス

●ブリザポス:すてみタックル、じごくづき、のろい

●ハルクジラ:すてみタックル、のろい、ハードプレス

●テツノツツミ:うずしお(既存レベル技で実質なし)

●セグレイブ:すてみタックル、ワイドブレイカー、ドラゴンエール

●パオジアン:じごくづき(既存レベル技で実質なし)

 

期待してなかったところ期待していなかった通りといった感じ。

トリプルアクセルサンドパンマニューラで採用されますが、そもそもパーティーに入れられるかという問題が大きいですね。

マンムーのがむしゃらは何年ぶりかで涙が流れます。

グレイシア、ユキメノコロトムあたりはギリギリおもしろそう。

ステラテラスもうまく使いたいです。

 

【ポケモンSV】S12氷統一シングル 記録

おはようございます。シーズン12お疲れ様でした。

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氷統一シングル シーズン12

最終3806位 レート1763

(104戦 61勝 43敗 勝率58%)

サブ:最終5804位 レート1721

(214戦 116勝 98敗 勝率54%)

でしたー。

なかなかポケモンに取り組む時間が取れないかなぁと思っておりましたが、思ったよりやってしまいました。勝率で見るとまだまだ感が高まりますね。

 

簡単に記録を残します。

◆全体

初手ハチマキパオジアン軸

構築完成度はイマイチでした。パオツミコン+チョッキ枠+2枚で構成されています。

最終的にセグレイブが空気になりましたが、最終日はシンプルアタッカーとして頑張ってくれました。

初手カミ対面引き先に困ったので最終日にチョッキ枠をセグレイブからマンムーに変更。あまえるへの回答をじわれとしましたが、がんせきふうじの方が健康的かもしれません。

初手サーフゴー対面の回答が出せなかったので、これは円盤追加の鋼等倍組に期待です。

◆個別

①パオジアン 惡鬼滅殺

②テツノツツミ アンコ無警戒勢を成敗

キュウコン テラスタル切らないけど、サーフゴー意識で悪テラス。使うことなく終わったけど悪くないと思う。

④セグレイブ 火傷しない最強物理枠のはずなので、ちゃんと詰めたい。

マンムー チョッキで強かった。ガチグマにぶつけがちだけどクレセで詰むから悩ましい。

ロトム サーフゴーへの後出し枠。練りどころ

 

◆まとめ

今期も皆さん強くてすごかったです。

タイプ統一で毎回結果出している人も増えてきて燃えますね!

【ポケモンSV】S11氷統一シングル 記録

おはようございます。シーズン11お疲れ様でした。

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氷統一シングル 最終12741位 レート1668

でした。

一瞬レート1766まではいきましたが、そこから伸ばし切れませんでした。なんの成果も挙げられず悔しい限りです。

レギュレーションEの叩き台にでもなればという思いからここに記します。

 

ポケモン紹介

キュウコン@こだわりスカーフ

ゆきふらし ひかえめ 《炎》

実数値:151-/-95-146-120-159

努力値:H20 C252 S236

ムーンフォース/フリーズドライ/テラバースト/イカサマ

■H:50n+1 C特化

S:最速91族157(霊獣ランドロス)抜き抜き

■VSパオジアン、ウーラオスねばねばネット

オーロラベール貼らない型。↑何より意表が突ける。パオジアン対面で後出しして上からムンフォする。Cが低いので起点になりがちだが、後ろが頼れるメンツなので意外となんとかなる。

 

サンドパン@きあいのタスキ

ゆきかき ようき 《鋼》

実数値:151-152-140-/-85-128

努力値:H4 A252 S252

アイアンヘッド/じしん/がんせきふうじ/こおりのつぶて

■ASぶっぱ 残りH

■VS礎オーガポン、フェアリーテラスタル、どくどく、どくびし

パオジアンがフェアリーテラスを誘うので鋼タイプとしてなんとかしたかった。毒に悩まされたので無効枠として頑張ってもらった。キュウコンと同じく火力がないがこちらは起点になると詰むので、申し訳程度のがんせきふうじ。いかりのまえばやはたきおとすなども有用だが、上を取られると途端にきつくなるパーティーなのでこちらを採用した。テラスタルは切らないのでてきとう。前シーズンのヒスイクレベースと似た役割を持つがタイプと先制技でまた違った活躍ができて固定枠となった。基本的にはゆきかきエース運用はできないが他の特性がないのでこれで提出。

 

③セグレイブ@いかさまダイス

ねつこうかん いじっぱり 《霊》

実数値:207-216-112-/-106-123

努力値:H132 A252 S124

スケイルショット/じしん/こおりのつぶて/つるぎのまい

■A特化 H:16n−1 S:1段階上昇で115族抜き

■VSテツノカイナ、イイネイヌ

重火力ドレパンを霊テラスで起点にして全抜きする。最終盤、最速起きをなんどもぶち決めてあくび連中をしばき倒したが、その後嘘のようにスケショを外して転落した。

 

④テツノツツミ@ブーストエナジー

クォークチャージ おくびょう 《毒》

実数値:131-/-134-176-81-206

努力値:C252 D4 S252

ハイドロポンプ/フリーズドライ/テラバースト/ちょうはつ

■CSぶっぱ 残りD

■VSキュウコン、オーガポン、イーユイ

毒テラスはいても、テラバースト持ちは少ないのではないだろうか。フェアリーやオーガポンへの安定打とする。アンコールを無視した方々が多くいらっしゃり禿げた。

 

⑤パオジアン@こだわりハチマキ

わざわいのつるぎ いじっぱり 《悪》

実数値:155-189-101-/-85-187

努力値:A252 B4 S252

アイススピナー/じごくづき/ふいうち/こおりのつぶて

■ASぶっぱ 残りB

■VS全て

つららおとしもアイススピナーもほぼ撃たないが、サイコファングせいなるつるぎで拘るのも微妙。不用意なまけんきやかちき発動を避けるためじごくづき採用。ニンフィアや赫月ガチグマ、ラウドボーンへの牽制になっている感じはあまりしなかった。

 

⑥モスノウ@おんみつマント

こおりのりんぷん おくびょう 《水》

実数値:175-/-80-149-110-127

努力値:H236 C28 S244

れいとうビーム/テラバースト/ギガドレイン/ちょうのまい

■H:16n−1 S:1段階上昇で120族抜き 残りC

■今シーズンのお悩み枠。赫月ガチグマ牽制になっていたかもしれないが、選出された時もあり難しかった。もちろん持ち前の性能でラス1から巻き返すこともあったが、パーティーの穴を埋めるには足りていない気がした。

 

◆選出

基本:パオジアン、キュウコン、テツノツツミ

他はVSに合わせて選出

受けループに弱く、いただけないポイントを解決しきれなかった。

 

◆まとめ

今期はレート2000達成の方をたくさんお見かけして心の底から尊敬すると同時に自身の結果は改めて悔しいものだと思いました。

研鑽したいところですが、

 

しばらくおやすみします。